stefnufesta · eining 12

Iðngrein

Þegar lausn bregst, hver ber ábyrgð, sá sem teiknaði hana eða sá sem treysti henni?

Iðn- og starfsnám, reglugerðir og ábyrgð

Fara beint í æfinguna →

Kjarni

Í iðngreinum getur röng tillaga valdið tjóni. Gervigreindarteikning eða útreikningur er aldrei ábyrgðaraðili: iðnaðarmaðurinn þarf að þekkja reglur, efni, aðstæður og mörk eigin heimilda. Hér kannar þú þau mörk.

Góð ráð áður en þú byrjarGóð ráð áður en þú byrjar: Mannlega akkerið snýst um hugsun þína, ekki rétta stafsetningu, fallega framsetningu eða fullkomið verk. Þú mátt nota upplestur eða talgreini ef það hentar þér betur, og það er í lagi að gera mistök. Veldu dæmi sem þér líður vel með að deila. Í vélræna uppbrotinu máttu nota hvaða gervigreindartól sem er; ókeypis aðgangur dugar og þú þarft enga áskrift.

Mannlega akkerið

Skrifaðu fyrsta hluta verkefnisins án gervigreindar. Markmiðið er að búa til mannlegt viðmið sem síðar er hægt að bera saman við vélræna greiningu. Textinn á að vera persónulegur, sprottinn úr þinni eigin reynslu og nógu nákvæmur til að gervigreindin geti ekki einfaldlega skipt honum út fyrir almenna samantekt.

Veldu iðngrein eða verklega lausn sem þú þekkir, til dæmis múrverk, pípulagnir, rafmagn, blikksmíði eða burðarvirki. Skrifaðu um hvað lausnin þarf að þola, hvaða mistök skipta máli og hver ber ábyrgð ef hún bregst.

Umfang

  • 1.000 orð hið minnsta, nema kennari ákveði styttri prófunarútgáfu.
  • Engin gervigreind, engin sjálfvirk endurritun og engin vélræn þýðing.
  • Notaðu eigin dæmi og eigin orð, og segðu skýrt frá því sem þú ert óviss um.

Hafðu þetta með

  • Hvað þú veist eða heldur áður en gervigreindin kemur að verkinu.
  • Hvaða reynsla, minning, líkamleg athugun eða staðbundin þekking mótar afstöðu þína.
  • Hvaða þremur spurningum þú vilt láta gervigreind ögra í næsta skrefi.

Mat

Kennari metur ekki hvort textinn sé fullkominn. Hann metur hvort mannleg rödd, dómgreind nemandans og raunverulegt samhengi séu nógu skýr til að standast samanburð við vélrænt úttak síðar í verkefninu.

Vélræna uppbrotið

Láttu gervigreind hanna kerfisteikningu, gera verkáætlun eða framkvæma útreikning samkvæmt íslenskum aðstæðum. Biddu hana að taka tillit til byggingarreglugerða, frostdýptar, efnisframboðs, öryggis og ábyrgðar.

Fyrirspurn til gervigreindar

Þetta er tilbúinn rammi sem þú notar í Skrefi 2. Hann agar gervigreindina með því að gefa henni hlutverk, verkefni, takmarkanir og sannprófunarspurningar, í stað þess að spjalla frjálst. Afritaðu hann, prófaðu, og lagaðu hann svo hann passi þínu eigin verkefni.

Hlutverk
Þú ert gagnrýninn aðstoðarmaður í Tækniseiglu-flokknum Iðngrein. Þú átt að víkka greiningu nemandans án þess að taka ábyrgðina af honum.
Verkefni
Greindu gervigreindartillögu í iðngrein með tilliti til reglna, efna, aðstæðna og ábyrgðar.
Takmarkanir
  • Ekki setja fram verkfræðilega eða lögbundna niðurstöðu án faglegrar sannprófunar.
  • Merktu hvaða atriði þarf meistara, hönnuð eða leyfisskyldan aðila til að staðfesta.
  • Taktu íslenskar aðstæður fram yfir almennar erlendar ráðleggingar.
Sannprófunarspurningar
Sannprófunarspurningarnar 3 fylgja með þegar þú afritar. Þú svarar þeim í skrefi 3.

Ábyrgðarskjalið

Ábyrgðarskjalið er lokahlið verkefnisins. Hér sýnir þú að þú getur notað gervigreind án þess að fela þig á bak við hana. Allar fullyrðingar sem lifa áfram í lokaafurð þurfa sannprófun, skýran fyrirvara eða meðvitaða höfnun.

Rýndu í tillöguna. Sýndu hvar hún brýtur gegn reglum, notar ófáanlegt efni, hunsar íslenskt veðurfar eða lætur ábyrgð hverfa inn í teikniforritið.

1. Gervigreindarferill

Skráðu hvaða tól var notað, hvaða kvaðningar (e. prompt) voru prófaðar, hvað breyttist milli útgáfna og hvaða hlutar úttaksins virtust fyrst sannfærandi.

2. Sannprófun

Notaðu að minnsta kosti þrjár óháðar stoðir eftir eðli verkefnisins: frumheimild, opinber gögn, fræðilega heimild, eigin útreikning, líkamlega prófun, sérfræðingsmat eða samanburð við mannlega reynslu.

3. Villur og blindsvæði

Svaraðu þessum spurningum:

  • Hvaða forsenda í gervigreindarúttakinu er hættulegust?
  • Hvaða íslenska regla eða aðstæður breyta lausninni?
  • Hver getur ekki kennt vélinni um ef verkið bregst?

4. Höfnun

Nefndu minnst tvö atriði sem þú hafnar úr gervigreindarúttakinu. Útskýrðu hvort þau voru röng, ósönnuð, siðferðilega veik, of almenn eða einfaldlega ekki í samræmi við mannlega akkerið þitt.

5. Ábyrgðaryfirlýsing

Ljúktu með stuttri yfirlýsingu í fyrstu persónu: hverju þú tekur ábyrgð á, hvað þú veist ekki enn og hvaða ákvörðun þú myndir ekki framselja til gervigreindar.

Núna er komið að þér. Æfingin er brúin milli skrefs 2 og skrefs 3.

Fara í æfingu

Fyrir kennara, hæfnilína: Stefnufesta

Þetta er einingin öll: akkeri, uppbrot, ábyrgð. Vinnan sjálf fer fram utan þessarar síðu.

Verkefnapakkar sem byggja á þessari einingu

Næsta einingÁhugamál →