grunnlög · á undan einingunum
Grunnlög
Áður en þú ferð í einingarnar 21 er hér undirstaðan: hvað er raunverulega að gerast, hvernig þú átt að nálgast verkfærin, og hvers vegna dómgreind þín skiptir öllu máli.
- Inngangur að TækniseigluByrjaðu hér ef þú ert alveg að byrja. Enga forkunnáttu þarf. Við förum yfir hvað gögn eru, hvernig þú setur tölvuna þína upp svo hún magni þig, hvernig sími og spjaldtölva spila með, og grunnfærnina sem allt hitt hvíl...
- Skref 1, VakningÁður en þú kafar í einingarnar 21 þarftu að vakna. Þetta er ekki próf og ekki predikun um að tæknin sé vond. Þetta er augnablikið þegar þú sérð leikinn sem þú hefur lengi spilað, og uppgötvar að þú getur breytt reglunum.
- Skref 2, MyndbreytinginÍ Skrefi 1 vaknaðirðu og sást leikinn. Hér stígurðu skrefi lengra og skoðar hvað er raunverulega að gerast. Þetta er ekki galdur og ekki heimsendir. Þetta er myndbreyting, og þú ert ekki áhorfandi að henni, þú ert í h...
- Verkið, eins-síðu leiðbeiningar fyrir kennara (tilraunaútgáfa)Einnar síðu leiðbeiningar fyrir kennara: hvernig Verkið, raunverulegur verknaður utan skjás, virkar í tilraunaeiningunum og hvers vegna það lokar gati sem vél getur ekki fyllt.