Áhugamál
Byrjandi sér yfirborðið. Hvað sér sá sem hefur ræktað augað í mörg ár?
Kjarni
Sérhæfð áhugamál byggja oft á þekkingu sem er dreifð, staðbundin og líkamleg. Hér sérðu hvernig sjálfvirkt verðmat getur litið fram hjá ástandi, sjaldgæfni og menningu safnarans.
Góð ráð áður en þú byrjar
Góð ráð áður en þú byrjar: Mannlega akkerið snýst um hugsun þína, ekki rétta stafsetningu, fallega framsetningu eða fullkomið verk. Þú mátt nota upplestur eða talgreini ef það hentar þér betur, og það er í lagi að gera mistök. Veldu dæmi sem þér líður vel með að deila. Í vélræna uppbrotinu máttu nota hvaða gervigreindartól sem er; ókeypis aðgangur dugar og þú þarft enga áskrift.Mannlega akkerið
Skrifaðu fyrsta hluta verkefnisins án gervigreindar. Markmiðið er að búa til mannlegt viðmið sem síðar er hægt að bera saman við vélræna greiningu. Textinn á að vera persónulegur, sprottinn úr þinni eigin reynslu og nógu nákvæmur til að gervigreindin geti ekki einfaldlega skipt honum út fyrir almenna samantekt.
Veldu áhugamál sem krefst flokkunar, söfnunar, ræktunar, smökkunar, viðhalds eða mats. Skrifaðu um hvernig þú greinir gæði, ástand, uppruna og gildi, og hvaða merki byrjendur sjá ekki.
Umfang
- 1.000 orð hið minnsta, nema kennari ákveði styttri prófunarútgáfu.
- Engin gervigreind, engin sjálfvirk endurritun og engin vélræn þýðing.
- Notaðu eigin dæmi og eigin orð, og segðu skýrt frá því sem þú ert óviss um.
Hafðu þetta með
- Hvað þú veist eða heldur áður en gervigreindin kemur að verkinu.
- Hvaða reynsla, minning, líkamleg athugun eða staðbundin þekking mótar afstöðu þína.
- Hvaða þremur spurningum þú vilt láta gervigreind ögra í næsta skrefi.
Mat
Kennari metur ekki hvort textinn sé fullkominn. Hann metur hvort mannleg rödd, dómgreind nemandans og raunverulegt samhengi séu nógu skýr til að standast samanburð við vélrænt úttak síðar í verkefninu.
Vélræna uppbrotið
Láttu gervigreind búa til matskerfi eða verðlagningarlíkan fyrir hlut, plöntu, vínylplötu, leik, uppskrift eða annan safngrip. Biddu hana að nota erlendar heimildir og útskýra forsendur.
Fyrirspurn til gervigreindar
Þetta er tilbúinn rammi sem þú notar í Skrefi 2. Hann agar gervigreindina með því að gefa henni hlutverk, verkefni, takmarkanir og sannprófunarspurningar, í stað þess að spjalla frjálst. Afritaðu hann, prófaðu, og lagaðu hann svo hann passi þínu eigin verkefni.
- Hlutverk
- Þú ert gagnrýninn aðstoðarmaður í Tækniseiglu-flokknum Áhugamál. Þú átt að víkka greiningu nemandans án þess að taka ábyrgðina af honum.
- Verkefni
- Búðu til og gagnrýndu sjálfvirkt matskerfi fyrir sérhæft áhugamál.
- Takmarkanir
- Aðgreindu markaðsverð frá persónulegu eða menningarlegu gildi.
- Nefndu líkamleg merki sem gervigreindin getur ekki metið úr almennum texta.
- Útskýrðu hvernig staðbundinn íslenskur markaður getur breytt niðurstöðu.
- Sannprófunarspurningar
- Sannprófunarspurningarnar 3 fylgja með þegar þú afritar. Þú svarar þeim í skrefi 3.
Ábyrgðarskjalið
Ábyrgðarskjalið er lokahlið verkefnisins. Hér sýnir þú að þú getur notað gervigreind án þess að fela þig á bak við hana. Allar fullyrðingar sem lifa áfram í lokaafurð þurfa sannprófun, skýran fyrirvara eða meðvitaða höfnun.
Afhjúpaðu hvað líkanið sér ekki: rispur, lykt, falsanir, staðbundinn markað, sjúkdóma, viðgerðir eða menningarlegt gildi. Í ábyrgðarskjalinu sýnir þú safnarann sem síðustu varnarlínu.
1. Gervigreindarferill
Skráðu hvaða tól var notað, hvaða kvaðningar (e. prompt) voru prófaðar, hvað breyttist milli útgáfna og hvaða hlutar úttaksins virtust fyrst sannfærandi.
2. Sannprófun
Notaðu að minnsta kosti þrjár óháðar stoðir eftir eðli verkefnisins: frumheimild, opinber gögn, fræðilega heimild, eigin útreikning, líkamlega prófun, sérfræðingsmat eða samanburð við mannlega reynslu.
3. Villur og blindsvæði
Svaraðu þessum spurningum:
- Hvaða gæðamerki sjást aðeins við beina skoðun?
- Hvar treystir gervigreindin of mikið á erlenda markaði?
- Hvaða ákvörðun þarf reyndur safnari að taka sjálfur?
4. Höfnun
Nefndu minnst tvö atriði sem þú hafnar úr gervigreindarúttakinu. Útskýrðu hvort þau voru röng, ósönnuð, siðferðilega veik, of almenn eða einfaldlega ekki í samræmi við mannlega akkerið þitt.
5. Ábyrgðaryfirlýsing
Ljúktu með stuttri yfirlýsingu í fyrstu persónu: hverju þú tekur ábyrgð á, hvað þú veist ekki enn og hvaða ákvörðun þú myndir ekki framselja til gervigreindar.
Núna er komið að þér. Æfingin er brúin milli skrefs 2 og skrefs 3.
Fara í æfinguFyrir kennara, hæfnilína: Samvinnuathöfn
Þetta er einingin öll: akkeri, uppbrot, ábyrgð. Vinnan sjálf fer fram utan þessarar síðu.
Næsta einingSjómennska →